曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞
优化工作量也随之增加。不登PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,为优而R星‘分平台发售’的化问做法,”

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,
之前准确爆料《GTA6》将跳票的为优推主Kiwi Talkz近日发文称,”
化问而这还只是题难针对一款主机。这简直就是不登一项艰巨无比的任务。如果再加上PC端五花八门的为优硬件配置,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,化问也算是题难这种妥协之下的一点慰藉。优化拉胯)’。不登但如果不这样,为优还同时测试PC平台所有不同的化问硬件配置。他们得同时为PS5、是因为优化问题难搞。想想《GTA6》的规模,既做好主机平台的优化,PS5 Pro、光这四款主机版本就已是巨大工作量,”“你或许不认同他们这么做的理由,XSX和XSS主机做优化,随着R星开放世界游戏的规模不断扩大,
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